Midnight Channel
The Midnight Channel is an urban legend in the city of Inaba. It comes up in the Persona series.
Profile
On April 13th, Chie Satonaka introduces the protagonist and Yosuke Hanamura to a rumor in Inaba about a TV program called the Midnight Channel. The rumor is that if you watch a powered down TV at midnight on a rainy night by yourself, then you'll see your soulmate on the so-called Midnight Channel.[1] As the protagonist and his friends quickly discover, there is a connection between the Midnight Channel, the TV World, and the recent murders in town. As people in Inaba hear about the rumor and watch the Midnight Channel themselves, their thoughts affect what shows up on the Midnight Channel as well as things inside of the TV World. This includes but is not limited to: The studio-looking area,[2] Teddie's appearance,[3] the Shadows,[4] and the designs of the dungeons.[5][6]
Game Appearances
Persona 4
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On rainy weather nights, the protagonist will watch the Midnight Channel in his room to see if anyone appears.
Persona 4 Golden
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Persona 4 Arena
The Midnight Channel is shown playing an introduction video for the P-1 Grand Prix.
Persona 4 Arena Ultimax
The Midnight Channel is shown playing an introduction video for the P-1 Climax.
Anime Appearances
Persona 4 The Animation
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Persona 4 The Golden Animation
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Manga Appearances
Persona 4
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Stage Play Appearances
Visualive Persona 4: The Evolution
In the stage play, Nanako is not portrayed by an actor but rather shown as an animated character on a screen behind the actors. During Visualive the Evolution, Nanako is shown waking up in the Dojima family living room, then her image transitions into a black and white static outlined figure to represent her being shown on the Midnight Channel unbeknownst to the protagonist.
Other Appearances
Nomenclature
Language | Name | Meaning |
---|---|---|
Japanese | マヨナカテレビ Mayonaka terebi | Midnight television |
Gallery
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Backdrop of Yukiko's Castle on the Midnight Channel broadcast
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Backdrop of the Steamy Bathhouse on the Midnight Channel broadcast
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Backdrop of Marukyu Striptease on the Midnight Channel broadcast
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Backdrop of Void Quest on the Midnight Channel broadcast
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Backdrop of the Secret Laboratory on the Midnight Channel broadcast
Notes
References
- ↑ "Chie: You ever hear of the Midnight Channel? You're supposed to look into a TV that's switched off, alone, exactly at midnight on a rainy night. While you're staring at your own image, another person will appear on the screen...And they say that person's your soulmate." Persona 4 (PlayStation 2). Developed by Atlus. Published by Atlus. English.
- ↑ "スタジオのような入り口広場 テレビ内での集合場所となる入り口広場。ここがテレビのスタジオのような作りになっているのにも理由がある。ゲーム開始時点では、稲羽市の人々は町が寂れていくことで諦めムードになっていて、何かが起こるのを受身で待っている状態。そこにマヨナカテレビの噂も加わり、まるでテレビの前で“面白い番組”が始まるのを待つような状態となっている。そんな人々の想いが、番組を作る場所であるテレビスタジオのイメージを生み出し、無意識下の世界であるテレビの中で具現化したのだ。 なお床一面には、殺人事件で被害者を囲む白線のような模様が広がっているが、これは不特定多数の人々の想いで作られたものではない。おそらく主人公たちが殺人事件を気にかけており、その解決を目指していることから事件現場のようなデザインが加わったのだ。
開発者から一言 床の模様は最初はなかったんですが、ちょっと寂しいなということになり、刑事もので事件が起きてというストーリーを考えたところで、死体を囲む白線をデザインすることにしました。
(Image Caption) 主人公たちだけでなく、事件を望む“視聴者”の影響も多少はあるかも。" "Chapter 5: Setting", Persona Club P4, Atlus. Published by Famitsu (2009). Japanese. p. 186-187. ISBN-13: 475774630X. - ↑ "クマが着ぐるみマスコットの姿をしているのも、人に好かれる姿になりたいというクマの願いに、表の人々の無意識が影響した結果である。" "Chapter 5: Setting", Persona Club P4, Atlus. Published by Famitsu (2009). Japanese. p. 186-187. ISBN-13: 475774630X.
- ↑ "マヨナカテレビのシャドウへの影響 マヨナカテレビの噂が広まり、人々がそれぞれに期待を込めて雨の日、深夜のテレビを見つめることで、精神世界であるテレビの中の世界にもさまざまな影響が現われる。なにか“番組”を期待する人々の心が、テレビの中の世界にテレビスタジオという場所を作ったように、シャドウの姿にも人々の意思が影響を与えている。前作では潜在意識の混沌さを示すように、シャドウたちのほとんどは現実離れしたシュールリアリズムの絵のような姿をとっていた。だが今作では、マヨナカテレビを見ている人々のある意味俗っぽい意識が作用したのか、ややコミカルな姿のシャドウが増えている。" "Chapter 5: Setting", Persona Club P4, Atlus. Published by Famitsu (2009). Japanese. p. 188. ISBN-13: 475774630X.
- ↑ "王子様が待つ雪子姫の城 「どこかに逃げ出したい」、「王子様に迎えに来てほしい」という、若い少女にありがちな願望が、雪子の抑圧した内面。そのシンデレラストーリーのような願いを核に、マヨナカテレビを見る人々が期待する大衆的な物語が加わり、お城とお姫様という形に増幅されたもの。洋風の城になった原因は、雪子の実家である和風旅館に対する反発もあるようだ。" "Chapter 5: Setting", Persona Club P4, Atlus. Published by Famitsu (2009). Japanese. p. 186-187. ISBN-13: 475774630X.
- ↑ "りせ本人の願望もあるが、マヨナカテレビを通して流れてくる、人々の無責任な期待もまた、ダンジョン形成には大きな影響を与えているのだ。" "Chapter 5: Setting", Persona Club P4, Atlus. Published by Famitsu (2009). Japanese. p. 186-187. ISBN-13: 475774630X.