Kazunari Suzuki

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Kazunari Suzuki (鈴木 一也, Suzuki Kazunari) is a person formerly involved with the Megami Tensei franchise. He was in charge of demon research for earlier installments in the franchise,[5] and he is sometimes credited as having invented the Fusion system,[6][page needed] though this is contested.[by whom?][citation needed] He has also been credited with inventing the Negotiation system.[6]

He started his own company Yū-Kikaku[c] (now called Digital Devil), which formerly co-owned the Shin Megami Tensei copyright.

Biography

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Early Life

Career

Kazunari Suzuki signed over his portion of the rights of Shin Megami Tensei: Tokyo Revelation and Giten Megami Tensei: Tokyo Revelation to ASCII (now owned by Kadokawa), purportedly by accident, when negotiating to obtain more funds for Giten's development.[7][8]

Personal Life

Media Credits

This is a list of each Megami Tensei media Kazunari Suzuki was involved with.

Year Media Role
1987 Digital Devil Story: Megami Tensei Writer[d]
1990 Digital Devil Story: Megami Tensei II
1992 Shin Megami Tensei
1993 Shin Megami Tensei (Super CD-ROM²) Special Thanks
Shin Megami Tensei RPG: Kihon System Author
1994 Shin Megami Tensei II
Shin Megami Tensei: Tokyo Revelation Writer
Shin Megami Tensei if... Co Operated Plan
Shin Megami Tensei RPG: Seikimatsu Survival Guide Supervisor
1995 Shin Megami Tensei II TRPG: Tanjō-hen Supervisor
Shin Megami Tensei II TRPG: Tanjō-hen Jumpstart Kit: Guren no Yoru Supervisor
1996 Shin Megami Tensei II TRPG Supplement: Kin'iro no Hako Supervisor
1997 Giten Megami Tensei: Tokyo Revelation Game Design & Director
1998 Shin Megami Tensei TRPG: Kakusei-hen Supervisor

Gallery

Notes

  1. Japanese: 鈴木大司教Archbishop Suzuki, romanized Suzuki daishikyō
  2. Japanese: ダミアン鈴木Damian Suzuki, romanized Damian Suzuki
  3. Japanese: 遊企画Play Planning, romanized Yūkikaku
  4. Uncredited.

References

  1. "11月1日 ハッピーバースデー更新!" Kazunari Suzuki, [1]. Published November 1, 2024. Retrieved November 1, 2024. .
  2. "1960年、東京生まれ。" Shin Megami Tensei no Subete Akuma Fukkatsu-hen, Nobuyuki Shioda and Seiichi Suga. Published by JICC Publishing Center. Japanese. p. 121. ISBN-13: 978-4-7966-0514-4.
  3. "新実存主義者。オカルティスト。少年時代より、数々の霊現象を体験する。父銀一郎のもとでゲームデザインの修行するも、喧嘩別れして飛び出し、株式会社アトラスで『女神転生』制作にプランナーとして参加。仲魔システムと合体システムを初めて生み出す。ほか魔法設定と悪魔設定。『女神転生Ⅱ』からは世界設定シナリオも手がける。その後会社を独立させ『真・女神転生』『モンスターメーカー』シリーズに参加。渋谷の事務所はしばしば霊現象に見舞われる。故池田貴族と出会い『霊刻』を制作。『偽典・女神転生』の制作が遅れ、さまざまな要因から会社を閉める日に、階下の老人宅より出火。命からがら引っ越しをする。その後元気株式会社時代には、シンガポールに長期滞在し『ジェットインパルス』を現地スタッフと制作。帰国後再びゲーム制作会社デジタルデヴィル株式会社を立ち上げ、現在に至る。有能なる配下悪魔に日下朝人、藤永桂子がいる。出身:東京都上野、もう少しすると還暦" Kazunari Suzuki, Quora. Retrieved February 18, 2024. https://jp.quora.com/.
  4. "ゲームクリエイター、シナリオライター1980–現在" Kazunari Suzuki, Quora. Retrieved February 18, 2024. https://jp.quora.com/.
  5. "『真・女神転生』シリーズの悪魔考証を一貫して担当する。" Shin Megami Tensei II Akuma Dai Jiten, Kazunari Suzuki (et al.). Published by Takarajima Corporation. Japanese. p. 135. ISBN-13: 978-4-7966-0841-1.
  6. 6.0 6.1 "企画と悪魔の監修を主に担当する。また、合体のシステムや会話のフローなども制作。ゲーム全体を引き締める、スタッフのスパイス役。" Shin Megami Tensei: Final Story (1993), Naomi Inoue and Megaten Analyze Team. Published by Futabasha. ISBN-13: 978-4-575-23149-6.
  7. Kazunari Suzuki, 鈴木一也 a.k.a 大司教 on X. Published February 27, 2025. Retrieved May 5, 2025. X.
  8. Kazunari Suzuki, 鈴木一也 a.k.a 大司教 on X. Published February 27, 2025. Retrieved May 5, 2025. X.