Kazunari Suzuki: Difference between revisions

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|birthplace=Ueno, Tokyo<ref name=QuoraBio>{{Cite Web|quote=新実存主義者。オカルティスト。少年時代より、数々の霊現象を体験する。父銀一郎のもとでゲームデザインの修行するも、喧嘩別れして飛び出し、株式会社アトラスで『女神転生』制作にプランナーとして参加。仲魔システムと合体システムを初めて生み出す。ほか魔法設定と悪魔設定。『女神転生Ⅱ』からは世界設定シナリオも手がける。その後会社を独立させ『真・女神転生』『モンスターメーカー』シリーズに参加。渋谷の事務所はしばしば霊現象に見舞われる。故池田貴族と出会い『霊刻』を制作。『偽典・女神転生』の制作が遅れ、さまざまな要因から会社を閉める日に、階下の老人宅より出火。命からがら引っ越しをする。その後元気株式会社時代には、シンガポールに長期滞在し『ジェットインパルス』を現地スタッフと制作。帰国後再びゲーム制作会社デジタルデヴィル株式会社を立ち上げ、現在に至る。有能なる配下悪魔に日下朝人、藤永桂子がいる。出身:東京都上野、もう少しすると還暦|author=Kazunari Suzuki|url=[https://jp.quora.com/profile/%E9%88%B4%E6%9C%A8-%E4%B8%80%E4%B9%9F-Kazunari-Suzuki/ Quora]|archive=|published=|retrieved=February 18, 2024|site=https://jp.quora.com/|type=}}</ref>  
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He started his own company [[Yū-Kikaku]]{{Note|{{JP|遊企画|Yūkikaku|Play Planning}}}} (now called Digital Devil), which formerly co-owned the ''Shin Megami Tensei'' copyright.
He started his own company [[Yū-Kikaku]]{{Note|{{JP|遊企画|Yūkikaku|Play Planning}}}} (now called Digital Devil), which formerly co-owned the ''Shin Megami Tensei'' copyright.

Revision as of 03:03, 2 November 2024

Kazunari Suzuki (鈴木 一也, Suzuki Kazunari) is a person formerly involved with the Megami Tensei franchise. He was in charge of demon research for earlier installments in the franchise, and he is sometimes credited as having invented the Fusion system,[4][page needed] though this is contested.[citation needed] He has also been credited with inventing the Negotiation system.[4]

He started his own company Yū-Kikaku[b] (now called Digital Devil), which formerly co-owned the Shin Megami Tensei copyright.

Biography

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Early Life

Career

Personal Life

Media Credits

This is a list of each Megami Tensei media Kazunari Suzuki was involved.

Year Media Role
1987 Digital Devil Story: Megami Tensei Writer[c]
1990 Digital Devil Story: Megami Tensei II
1993 Shin Megami Tensei (Super CD-ROM²) Special Thanks
1994 Shin Megami Tensei if... Co Operated Plan
1997 Giten Megami Tensei: Tokyo Revelation Game Design & Director

Gallery

Notes


  1. Japanese: 鈴木大司教Archbishop Suzuki, Hepburn Suzuki daishikyō
  2. Japanese: 遊企画Play Planning, Hepburn Yūkikaku
  3. Uncredited.

References

  1. "11月1日 ハッピーバースデー更新!" Kazunari Suzuki, [1]. Published November 1, 2024. Retrieved November 1, 2024. .
  2. "新実存主義者。オカルティスト。少年時代より、数々の霊現象を体験する。父銀一郎のもとでゲームデザインの修行するも、喧嘩別れして飛び出し、株式会社アトラスで『女神転生』制作にプランナーとして参加。仲魔システムと合体システムを初めて生み出す。ほか魔法設定と悪魔設定。『女神転生Ⅱ』からは世界設定シナリオも手がける。その後会社を独立させ『真・女神転生』『モンスターメーカー』シリーズに参加。渋谷の事務所はしばしば霊現象に見舞われる。故池田貴族と出会い『霊刻』を制作。『偽典・女神転生』の制作が遅れ、さまざまな要因から会社を閉める日に、階下の老人宅より出火。命からがら引っ越しをする。その後元気株式会社時代には、シンガポールに長期滞在し『ジェットインパルス』を現地スタッフと制作。帰国後再びゲーム制作会社デジタルデヴィル株式会社を立ち上げ、現在に至る。有能なる配下悪魔に日下朝人、藤永桂子がいる。出身:東京都上野、もう少しすると還暦" Kazunari Suzuki, Quora. Retrieved February 18, 2024. https://jp.quora.com/.
  3. "ゲームクリエイター、シナリオライター1980–現在" Kazunari Suzuki, Quora. Retrieved February 18, 2024. https://jp.quora.com/.
  4. 4.0 4.1 "企画と悪魔の監修を主に担当する。また、合体のシステムや会話のフローなども制作。ゲーム全体を引き締める、スタッフのスパイス役。" Shin Megami Tensei: Final Story (1993). Published by Futabasha. ISBN-13: 978-4-575-23149-6.