Information Dimension
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The Information Dimension is an inaccessible location in Shin Megami Tensei: Strange Journey. It is not explicitly mentioned in-game, but is described in Shin Megami Tensei: Strange Journey: Schwarzwelt Reminiscences.
Game Appearances
Shin Megami Tensei: Strange Journey
The Information Dimension one of the two realms alongside the Real Dimension[a], or physical reality, that composes the world. This realm is composed of data and is therefore imperceptible to Humanity. The Information Dimension is the origin of the Will of the Earth, and by extension, Demons and the Schwarzwelt.[1][2]
Trivia
- Everything created from the Information Dimension is comprised of data particles equated to qubits, including the Demons and dungeons in the Schwarzwelt.[3][1]
- Dr. Hammerschmidt came up with his unique theory about the Information Dimension and the Schwarzwelt due to his belief that an intelligent being created the universe changing his approach to his research.[4]
Nomenclature
Language | Name | Meaning |
---|---|---|
Japanese | 情報の次元 Jōhō no jigen | Information Dimension |
Notes
References
- ↑ 1.0 1.1 "Interviewer: では最初に『SJ』の根源的な世界観について知りたいのですが、ゲ—厶中に明示されていない部分も含め、礒貝さんの考えるあの世界の成り立ちから教えてください。/ Isogai: この『SJ』では、「地球意思」とでも呼ぶような、巨大な霊体/情報体が地球に生成されると初期の段階で設定していました。それは地球において、「知的活動を行う者たち」より流出するさまざまな思念(霊)が積み重なる存在です。「知的活動を行う者たち」の繁栄に伴い、この「地球意思」も進化します。「知的活動を行う者たち」には当然、人類あるいは先住人類も含まれます。この「地球意思」を、通常は人間が知覚する ことはできません。なぜなら、「地球意思」は、感知し得ない領域に存在するからです。/ Interviewer: その"感知し得ない領域"とは、ゲ—厶中のシュバルツバ—スとはまた別の場所になるのですよね?いったいどのようなところなのでしよう? / Isogai: 地球意思の存在する場所は、「情報の次元」と仮称した、情報を主体とする領域と設定しています。この「情報の次元」という(強引な)設定は、応、実在のホイ—ラ—博士(物理学)の量子情報科学を範としています。博士は「IT FROM BIT. (情報から実体が生まれる)」と説いてますが「物理的な実体と情報は密接に結びついている」という考え方です。この「情報の次元」ですが、シナリオ中では「ブレーン宇宙」のひとつに押し 込めてます。" Shin Megami Tensei: Strange Journey: Schwarzwelt Reminiscences (2010), Daisuke Narisawa (et al.). Published by Enterbrain. 108-109. ISBN-13: 978-4047265578.
- ↑ "世界は「現実の次元」と「情報の次元」とからなっている。現実の次元の「知的活動を行う者たち」から送られる情報によって、情報の次元に「地球意思」が形成される。シュバルツバ—スは、情報の次元に形成された「地球意思」を母体として、そこから逆流するように、現実の次元側に侵出した。" Shin Megami Tensei: Strange Journey: Schwarzwelt Reminiscences (2010), Daisuke Narisawa (et al.). Published by Enterbrain. 110. ISBN-13: 978-4047265578.
- ↑ "前述のように、地球意思、そしてシュバルツバ—スの主要 根源的な構成因子は「情報」です。シュバルツバ—ス内には、悪魔のほか、奇妙なシンボル で構成されるダンジョンやフォルマという超素材とでもいうべき物質までありますが、その多様性は、シュバルツバースが「情報を主要な構成要素 とする」ことから生じています。私たちや私たちの世界が素粒子(からなる元素)でできているように、彼らは「情報の素粒子」とでもいうべき因子から構成されているのです。量子情報科学に「量子的なビット:quantum bit ➜ qubit」なる概念があるようで、それに多少乗っかってます(ご都合的にですが……)。これらシュバルツバース内部の存在は、「情報」から、それも現実世界の「知的活動を行う者たち」の活動によっても たらされた「情報」によってできています。シュバルツバ—ス内部にいた知的生命体が、人間の神話伝承にある「悪魔」であったのは、そういう因 果があったためです(人間の強い負の感情が悪魔に姿を変じる、という流れです)。" Shin Megami Tensei: Strange Journey: Schwarzwelt Reminiscences (2010), Daisuke Narisawa (et al.). Published by Enterbrain. 110. ISBN-13: 978-4047265578.
- ↑ "博士が、その独自性きわまる理論にたどり着けたのは、彼の理論が「宇宙の創造には知的存在が関与している」という、真つ当な科学者であれば「排除する」前提から出発したからです。結果として、博士は知的存在がいるという仮定を数理的に処理•解析す ることによって、図らずも「情報の次元」とそれをとりまくエネルギー循環の理論を明らかにするに至り、さらに、理論を地球のモデルに適用することによって人類の知的活動(情報活動)と繁殖(人口増大)のバランスをとるシステ厶(シュバルツバース)の存在をつきとめたわけです。いわゆる 「ID (intelligent design)論」も標榜してますかね。創造神の理論を追っていたところが、情報理論~シュバルツバース理論に至った、と。" Shin Megami Tensei: Strange Journey: Schwarzwelt Reminiscences (2010), Daisuke Narisawa (et al.). Published by Enterbrain. 112. ISBN-13: 978-4047265578.
- ↑ "現実の地球側と、地球意思の情報の次元側では、同じ因果論が成立するわけではない" Shin Megami Tensei: Strange Journey: Schwarzwelt Reminiscences (2010), Daisuke Narisawa (et al.). Published by Enterbrain. 110. ISBN-13: 978-4047265578.