Kazunari Suzuki (鈴木 一也, Suzuki Kazunari) is a person formerly involved with the Megami Tensei franchise. He was in charge of demon research for earlier installments in the franchise, and he is sometimes credited as having invented the Fusion system, which is used in the majority of Megami Tensei titles to this day,
He started his own company Yū-Kikaku[b] (now called Digital Devil), which formerly co-owned the Shin Megami Tensei copyright.
Biography
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Early Life
Career
Personal Life
Media Credits
This is a list of each Megami Tensei media Kazunari Suzuki was involved.
Year | Media | Role |
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1987 | Digital Devil Story: Megami Tensei | Writer[c] |
1990 | Digital Devil Story: Megami Tensei II | |
1993 | Shin Megami Tensei (Super CD-ROM²) | Special Thanks |
1994 | Shin Megami Tensei if... | Co Operated Plan |
1997 | Giten Megami Tensei: Tokyo Revelation | Game Design & Director |
Gallery
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Kazunari Suzuki on his birthday in 2024
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Kazunari Suzuki with Cave staff: Haruka Shinkawa (right) and Masahiko Fukushi (left)
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Kazunari Suzuki with Cave staff: Haruka Shinkawa (middle), and Masahiko Fukushi (right)
Notes
References
- ↑ "11月1日 ハッピーバースデー更新!" Kazunari Suzuki, [1]. Published November 1, 2024. Retrieved November 1, 2024. .
- ↑ "新実存主義者。オカルティスト。少年時代より、数々の霊現象を体験する。父銀一郎のもとでゲームデザインの修行するも、喧嘩別れして飛び出し、株式会社アトラスで『女神転生』制作にプランナーとして参加。仲魔システムと合体システムを初めて生み出す。ほか魔法設定と悪魔設定。『女神転生Ⅱ』からは世界設定シナリオも手がける。その後会社を独立させ『真・女神転生』『モンスターメーカー』シリーズに参加。渋谷の事務所はしばしば霊現象に見舞われる。故池田貴族と出会い『霊刻』を制作。『偽典・女神転生』の制作が遅れ、さまざまな要因から会社を閉める日に、階下の老人宅より出火。命からがら引っ越しをする。その後元気株式会社時代には、シンガポールに長期滞在し『ジェットインパルス』を現地スタッフと制作。帰国後再びゲーム制作会社デジタルデヴィル株式会社を立ち上げ、現在に至る。有能なる配下悪魔に日下朝人、藤永桂子がいる。出身:東京都上野、もう少しすると還暦" Kazunari Suzuki, Quora. Retrieved February 18, 2024. https://jp.quora.com/.
- ↑ "ゲームクリエイター、シナリオライター1980–現在" Kazunari Suzuki, Quora. Retrieved February 18, 2024. https://jp.quora.com/.