Kazunari Suzuki: Difference between revisions

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|birthplace=Ueno, Tokyo<ref name=QuoraBio>{{Cite Web|quote=新実存主義者。オカルティスト。少年時代より、数々の霊現象を体験する。父銀一郎のもとでゲームデザインの修行するも、喧嘩別れして飛び出し、株式会社アトラスで『女神転生』制作にプランナーとして参加。仲魔システムと合体システムを初めて生み出す。ほか魔法設定と悪魔設定。『女神転生Ⅱ』からは世界設定シナリオも手がける。その後会社を独立させ『真・女神転生』『モンスターメーカー』シリーズに参加。渋谷の事務所はしばしば霊現象に見舞われる。故池田貴族と出会い『霊刻』を制作。『偽典・女神転生』の制作が遅れ、さまざまな要因から会社を閉める日に、階下の老人宅より出火。命からがら引っ越しをする。その後元気株式会社時代には、シンガポールに長期滞在し『ジェットインパルス』を現地スタッフと制作。帰国後再びゲーム制作会社デジタルデヴィル株式会社を立ち上げ、現在に至る。有能なる配下悪魔に日下朝人、藤永桂子がいる。出身:東京都上野、もう少しすると還暦|author=Kazunari Suzuki|url=[https://jp.quora.com/profile/%E9%88%B4%E6%9C%A8-%E4%B8%80%E4%B9%9F-Kazunari-Suzuki/ Quora]|archive=|published=|retrieved=February 18, 2024|site=https://jp.quora.com/|type=}}</ref>  
|birthplace=Ueno, Tokyo<ref name=QuoraBio>{{Cite Web|quote=新実存主義者。オカルティスト。少年時代より、数々の霊現象を体験する。父銀一郎のもとでゲームデザインの修行するも、喧嘩別れして飛び出し、株式会社アトラスで『女神転生』制作にプランナーとして参加。仲魔システムと合体システムを初めて生み出す。ほか魔法設定と悪魔設定。『女神転生Ⅱ』からは世界設定シナリオも手がける。その後会社を独立させ『真・女神転生』『モンスターメーカー』シリーズに参加。渋谷の事務所はしばしば霊現象に見舞われる。故池田貴族と出会い『霊刻』を制作。『偽典・女神転生』の制作が遅れ、さまざまな要因から会社を閉める日に、階下の老人宅より出火。命からがら引っ越しをする。その後元気株式会社時代には、シンガポールに長期滞在し『ジェットインパルス』を現地スタッフと制作。帰国後再びゲーム制作会社デジタルデヴィル株式会社を立ち上げ、現在に至る。有能なる配下悪魔に日下朝人、藤永桂子がいる。出身:東京都上野、もう少しすると還暦|author=Kazunari Suzuki|url=[https://jp.quora.com/profile/%E9%88%B4%E6%9C%A8-%E4%B8%80%E4%B9%9F-Kazunari-Suzuki/ Quora]|archive=|published=|retrieved=February 18, 2024|site=https://jp.quora.com/|type=}}</ref>  
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|names=Archbishop Suzuki{{Note|{{JP|鈴木大司教|Suzuki daishikyō|Archbishop Suzuki}}}}
|names=Archbishop Suzuki{{Note|<br/>{{JP|鈴木大司教|Suzuki daishikyō|Archbishop Suzuki}}}}
|nationality=Japanese
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|occupation=Writer<br/>Director<br/>Game Designer
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|knownfor=Writer for {{Link|Game|MT1}} through {{Link|Game|SMTif}}<br/>Director of {{Link|Game|GMT}}
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'''{{PAGENAME}}''' (鈴木 一也, Suzuki Kazunari) is a person formerly involved with the [[Megami Tensei (Franchise)|''Megami Tensei'' franchise]]. He was in charge of demon research for earlier installments in the franchise, and he is sometimes credited as having invented the [[Fusion]] system, which is used in the majority of ''Megami Tensei'' titles to this day,
'''{{PAGENAME}}''' (鈴木 一也, Suzuki Kazunari) is a person formerly involved with the [[Megami Tensei (Franchise)|''Megami Tensei'' franchise]]. He was in charge of demon research for earlier installments in the franchise, and he is sometimes credited as having invented the [[Fusion]] system,<ref name="final story">{{Cite Book|book={{Link|Book|SMT1FS}}|quote=企画と悪魔の監修を主に担当する。また、合体のシステムや会話のフローなども制作。ゲーム全体を引き締める、スタッフのスパイス役。|publisher=Futabasha|publyear=1993|isbn={{ISBN|978-4-575-23149-6}}}}</ref>{{Page Needed}} though this is contested.{{Citation Needed}} He has also been credited with inventing the [[Negotiation]] system.<ref name="final story"/>


He started his own company [[Yū-Kikaku]]{{Note|{{JP|遊企画|Yūkikaku|Play Planning}}}} (now called Digital Devil), which formerly co-owned the ''Shin Megami Tensei'' copyright.
He started his own company [[Yū-Kikaku]]{{Note|{{JP|遊企画|Yūkikaku|Play Planning}}}} (now called Digital Devil), which formerly co-owned the ''Shin Megami Tensei'' copyright.